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电商库存系统的防超卖和高并发扣减方案

king 安全防护 2023-01-21 549浏览 0

如果你要开发一个电商库存系统,最担心的是什么?闭上眼睛想下,当然是高并发和防超卖了!本文给出一个统筹考虑如何高并发和防超卖数据准确性的方案。读者可以直接借鉴本设计,或在此基础上做出更切合使用场景的设计。

背景

在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了! 下面用电商库存为示例,来说明如何高并发扣减库存,原理同样适用于其他需要并发写和数据一致性的场景。

1.1 库存数量模型示例

为了描述方便,下面使用简化的库存数量模型,真实场景中库存数据项会比以下示例多很多,但已经够说明原理。如下表,库存数量表(stockNum)包含商品标识和库存数量两个字段,库存数量代表有多少货可以卖。 电商库存系统的防超卖和高并发扣减方案 传统通过数据库保证不超卖 库存管理的传统方案为了保证不超卖,都是使用数据库的事务来保证的:通过Sql判断剩余的库存数够用,多个并发执行update语句只有一个能执行成功;为了保证扣减不重复,会配合一个防重表来防止重复的提交,做到幂等性,防重表示例(antiRe)设计如下: 电商库存系统的防超卖和高并发扣减方案 比如一个下单过程的扣减过程示例如下:

事务开始
Insert into antiRe(code) value (‘订单号+Sku’)
Update stockNum set num=num-下单数量 where skuId=商品ID and num-下单数量>0
事务结束

面临系统流量越来越大,数据库的性能瓶颈就会暴露出来:就算分库分表也是没用的,促销的时候高并发都是针对少量商品的,最终并发流量会打向少数表,只能去提升单分片的抗量能力,所以接下来设计一种使用Redis缓存做库存扣减的方案。

Redis缓存做库存扣减的方案

理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。 2.1综合使用数据库和Redis满足高并发扣减的原理 扣减库存其实包含两个过程:第一步是超卖校验,第二步是扣减数据的持久化;在传统数据库扣减中,两步是一起完成的。抗写的实现原理其实是巧妙的利用了分离的思想,分离开防超卖和数据持久化;首先防超卖是由Redis来完成的;通过Redis防超卖后,只要落库就可以;落库通过任务引擎,业务数据库使用商品分库分表,任务引擎任务通过单据号分库分表,热点商品的落库会被状态机分散开,消除热点。 整体架构如下: 电商库存系统的防超卖和高并发扣减方案 第一关解决超卖检验:可以把数据放入Redis中,每次扣减库存,都对Redis中的数据进行incryby 扣减,如果返回的数量大于0,说明库存够,因为Redis是单线程,可以信任返回结果。第一关是Redis,可以抗高并发,性能Ok。超卖校验通过后,进入第二关。 第二关解决库存扣减:经过第一关后,第二关不需要再判断数量是否足够,只需要傻瓜扣减库存就行,对数据库执行如下语句,当然还是需要处理防重幂等的,不需要判断数量是否大于0了,扣减SQL只要如下写就可以。

事务开始
Insert into antiRe(code) value (‘订单号+Sku’)
Update stockNum set num=num-下单数量 where skuId=商品ID
事务结束

要点:最终还是要使用数据库,热点怎么解决的呢?任务库使用订单号进行分库分表,这样针对同一个商品的不同订单会散列在任务库的不同库存,虽然还是数据库抗量,但已经消除了数据库热点。 整体交互序列图如下: 电商库存系统的防超卖和高并发扣减方案

2.2 热点防刷

但Redis也是有瓶颈的,如果出现过热SKU就会打向Redis单片,会造成单片性能抖动。库存防刷有个前提是不能卡单的。可以定制设计JVM内毫秒级时间窗的限流,限流的目的是保护Redis,尽可能的不限流。限流的极端情况就是商品本来应该在一秒内卖完,但实际花了两秒,正常并不会发生延迟销售,之所以选择JVM是因为如果采用远端集中缓存限流,还未来得及收集数据就已经把Redis打死。 实现方案可以通过guava之类的框架,每10ms一个时间窗,每个时间窗进行计数,单台服务器超过计数进行限流。比如10ms超过2个就限流,那么一秒一台服务器就是200个,50台服务器一秒就可以卖出1万个货,自己根据实际情况调整阈值就可以。 电商库存系统的防超卖和高并发扣减方案

2.3 Redis扣减原理

Redis的incrby 命令可以用做库存扣减,扣减项可能多个,使用Hash结构的hincrby命令,先用Reids原生命令模拟整个过程,为了简化模型下面将演示一个数据项的操作,多个数据项原理完全等同。

127.0.0.1:6379> hset iphone inStock 1 #设置苹果手机有一个可售库存
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hget iphone inStock   #查看苹果手机可售库存为1
"1"
127.0.0.1:6379> hincrby iphone inStock -1 #卖出扣减一个,返回剩余0,下单成功
(integer) 0
127.0.0.1:6379> hget iphone inStock #验证剩余0
"0"
127.0.0.1:6379> hincrby iphone inStock -1 #应用并发超卖但Redis单线程返回剩余-1,下单失败
(integer) -1
127.0.0.1:6379> hincrby iphone inStock 1 #识别-1,回滚库存加一,剩余0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> hget iphone inStock #库存恢复正常
"0"

2.3.1 扣减的幂等性保证 如果应用调用Redis扣减后,不知道是否成功,可以针对批量扣减命令增加一个防重码,对防重码执行setnx命令,当发生异常的时候,可以根据防重码是否存在来决定是否扣减成功,针对批量命名可以使用pipeline提高成功率。

// 初始化库存
127.0.0.1:6379> hset iphone inStock 1 #设置苹果手机有一个可售库存
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hget iphone inStock   #查看苹果手机可售库存为1
"1"
// 应用线程一扣减库存,订单号a100,jedis开启pipeline
127.0.0.1:6379> set a100_iphone 
"1"
NX EX 10 #通过订单号和商品防重码
OK
127.0.0.1:6379> hincrby iphone inStock -1 #卖出扣减一个,返回剩余0,下单成功
(integer) 0
//结束pipeline,执行结果OK和0会一起返回

防止并发扣减后校验:为了防止并发扣减,需要对Redis的hincrby命令返回值是否为负数,来判断是否发生高并发超卖,如果扣减后的结果为负数,需要反向执行hincrby,把数据进行加回。 如果调用中发生网络抖动,调用Redis超时,应用不知道操作结果,可以通过get命令来查看防重码是否存在来判断是否扣减成功。

127.0.0.1:6379> get a100_iphone   #扣减成功
"1"
127.0.0.1:6379> get a100_iphone   #扣减失败
(nil)

2.3.2 单向保证 在很多场景中,因为没有使用事务,你很难做到不超卖,并且不少卖,所以在极端情况下,可以选择不超卖,但有可能少卖。当然还是应该尽量保证数据准确,不超卖,也不少卖;不能完全保证的前提下,选择不超卖单向保证,也要通过手段来尽可能减少少卖的概率。 比如如果扣减Redis过程中,命令编排是先设置防重码,再执行扣减命令失败;如果执行过程网络抖动可能放重码成功,而扣减失败,重试的时候就会认为已经成功,造成超卖,所以上面的命令顺序是错误的,正确写法应该是: 如果是扣减库存,顺序为:1.扣减库存 2.写入放重码。 如果是回滚库存,顺序为:1.写入放重码 2.扣减库存。

2.4为什么使用Pipeline

在上面命令中,使用了Redis的Pipeline,来看下Pipeline的原理。 非pipeline模式

request-->执行-->responserequest-->执行-->response

pipeline模式

request-->执行 server将响应结果队列化request-->执行 server将响应结果队列化-->response-->response

使用Pipeline,能尽量保证多条命令返回结果的完整性,读者可以考虑使用Redis事务来代替Pipeline,实际项目中,个人有过Pipeline的成功抗量经验,并没有使用Redis事务,正常情况下事务比pipeline慢一些,所以没有采用。 Redis事务 1)mutil:开启事务,此后的所有操作将被添加到当前链接事务的“操作队列”中 2)exec:提交事务 3)discard:取消队列执行 4)watch:如果watch的key被修改,触发dicard。

2.5 通过任务引擎实现数据库的最终一致性

前面通过任务引擎来保证数据一定持久化数据库,「任务引擎」的设计如下,把任务调度抽象为业务无关的框架。「任务引擎」可以支持简单的流程编排,并保证至少成功一次。「任务引擎」也可以作为状态机的引擎出现,支持状态机的调度,所以「任务引擎」也可以称为「状态机引擎」,在此文是同一个概念。 任务引擎设计核心原理:先把任务落库,通过数据库事务保证子任务拆分和父任务完成的事务一致性。 任务库分库分表:任务库使用分库分表,可以支撑水平扩展,通过设计分库字段和业务库字段不同,无数据热点。 2.5.1 任务引擎的核心处理流程 电商库存系统的防超卖和高并发扣减方案 第一步:同步调用提交任务,先把任务持久化到数据库,状态为「锁定处理」,保证这件事一定得到处理。 注:原来的最初版本,任务落库是待处理,然后由扫描Worker进行扫描,为了防止并发重复处理,扫描后进行单个任务锁定,锁定成功再进行处理。后来优化为落库任务直接标识状态为「锁定处理」,是为了性能考虑,省去重新扫描再抢占任务,在进程内直接通过线程异步处理。 锁定Sql

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