在之前的文章《如何使用CSS创建波浪背景?》中给大家介绍了怎么使用CSS创建波浪背景,有需要的朋友可以去阅读了解一下~
那么本文将给大家介绍在前端开发过程中最常见的一种效果实现,也就是加载动画的实现。
简单来说,比如常见的网页加载等待的效果loading…..,通常都是动态的加载效果。
下面我就给大家介绍一种非常简单并且很基础的加载动画的效果实现方法:
直接上代码:
body { margin: 0; padding: 0; background: black; display: flex; flex-direction: row; align-items: center; justify-content: center; height: 100vh; } .dot1, .dot2, .dot3 { background: #fff; width: 15px; height: 15px; border:double; border-color:black; border-radius: 50%; margin: 10px; } .dot1 { animation: jump 1.6s -0.32s linear infinite; background: #4B0082; } .dot2 { animation: jump 1.6s -0.16s linear infinite; background: #B22222; } .dot3 { animation: jump 1.6s linear infinite; background: #006400; } @keyframes jump { 0%, 80%, 100% { -webkit-transform: scale(0); transform: scale(0); } 40% { -webkit-transform: scale(2.0); transform: scale(2.0); } }
效果如下图:
下面介绍两个关键属性:
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CSS3 animation(动画) 属性
语法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;
值 animation-name:指定要绑定到选择器的关键帧的名称 animation-duration:动画指定需要多少秒或毫秒完成 animation-timing-function:设置动画将如何完成一个周期 animation-delay:设置动画在启动前的延迟间隔。 animation-iteration-count:定义动画的播放次数。 animation-direction:指定是否应该轮流反向播放动画。 animation-fill-mode:规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。 animation-play-state:指定动画是否正在运行或已暂停。 initial:设置属性为其默认值。 inherit:从父元素继承属性。
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CSS3 @keyframes 规则
使用@keyframes规则可以创建动画。创建动画是通过逐步改变从一个CSS样式设定到另一个。
在动画过程中,可以更改CSS样式的设定多次。指定的变化时发生时使用%,或关键字”from”和”to”,这是和0%到100%相同。
0%是开头动画,100%是当动画完成。为了获得最佳的浏览器支持,应该始终定义为0%和100%的选择器。
注: 使用animation属性来控制动画的外观,还使用选择器绑定动画。
语法:@keyframes animationname {keyframes-selector {css-styles;}}
值 animationname:必需的,定义animation的名称。 keyframes-selector:必需的,动画持续时间的百分比。 合法值: 0-100% from (和0%相同) to (和100%相同) 注意:可以用一个动画keyframes-selectors。 css-styles:必需的,一个或多个合法的CSS样式属性。
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