kavin 第48页

  • 什么是Linux

    什么是Linux

    Linux是1991年发展起来的与UNIX兼容的多用户、多任务分时操作系统,是以UNIX操作系统为原型而设计的一种类UNIX操作系统,其网络功能十分强大,具有运行稳定、可靠性高、安全性好、开放性和移植性好、支持跨平台运行等优点。 Linux即...

    kavinkavin 2023.01.26 781浏览 0
  • Linux禁止/开启Ping服务-设置sysctl.conf

    Linux禁止/开启Ping服务-设置sysctl.conf

    Linux禁止/开启Ping服务,本文介绍这种方法是大多数使用的通过设置sysctl.conf来实现。 首先通过vim命令 vim /etc/sysctl.conf 查看sysctl.conf内容是否存在如下这条语句 net.ipv4.icm...

    kavinkavin 2023.01.26 843浏览 0
  • Gamerzilla:一个开源游戏成就系统

    Gamerzilla:一个开源游戏成就系统

    Gamerzilla 了解开源游戏成就系统 Gamerzilla。它使游戏开发者能够独立于游戏平台实现成就系统。 一些开源游戏的质量已经媲美商业游戏。尽管还难以比肩 3A 大作,但开源游戏在独立游戏中已颇具竞争力。不过,游戏玩家的期望...

    kavinkavin 2023.01.26 773浏览 0
  • Dockerfile常用命令大全详解

    Dockerfile常用命令大全详解

    我们可以使用Dockfile构建一个镜像,然后直接在docker中运行。Dockerfile文件为一个文本文件,里面包含构建镜像所需的所有的命令,首先我们来认识一下Dockerfile文件中几个重要的指令。 Dockerfile 指令详解...

    kavinkavin 2023.01.26 756浏览 0
  • Docker的开发环境场景

    Docker的开发环境场景

    1、模板配置 Docker 提供了一个通用配置文件dockerfile。在初次配置成功后,它可以作为一个模板文件增加不同应用的相关文件。 随着应用逐渐增多,研发人员只需维护好与之对应的 Docker 配置文件即可,而这个配置文件则固定的分为几...

    kavinkavin 2023.01.26 737浏览 0